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00030
00031
00032 #include <vlCore/math3D.hpp>
00033 #include <vlCore/AABB.hpp>
00034 #include <vlCore/Vector2.hpp>
00035 #include <vlCore/Vector4.hpp>
00036 #include <vlCore/Plane.hpp>
00037 #include <vlCore/checks.hpp>
00038 #include <cstdlib>
00039
00040 using namespace vl;
00041
00042
00043 Real vl::randomMinMax(Real min, Real max)
00044 {
00045 Real t = rand() / (Real)RAND_MAX;
00046 return min + (max-min)*t;
00047 }
00048
00049 int vl::greaterEqualPow2(int n)
00050 {
00051 int pow2=2;
00052 for(int i=0; i<20; ++i) {
00053 if (pow2 >= n)
00054 return pow2;
00055 pow2 = pow2 * 2;
00056 }
00057 return pow2;
00058 }
00059
00060 int vl::smallerEqualPow2(int n)
00061 {
00062 int pow2=2;
00063 for(int i=0; i<20; ++i) {
00064 if (pow2 > n)
00065 return pow2/2;
00066 pow2 = pow2 * 2;
00067 }
00068 return pow2;
00069 }
00070
00071 void vl::extractPlanes( Plane* planes, const mat4& modelviewproj )
00072 {
00073
00074
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00082 vec3 n;
00083 Real d;
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00086 n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(0,0);
00087 n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(0,1);
00088 n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(0,2);
00089 d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(0,3);
00090 d /= n.length();
00091 n.normalize();
00092 planes[0] = Plane(d,-n);
00093
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00095 n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(0,0);
00096 n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(0,1);
00097 n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(0,2);
00098 d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(0,3);
00099 d /= n.length();
00100 n.normalize();
00101 planes[1] = Plane(d,-n);
00102
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00104 n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(1,0);
00105 n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(1,1);
00106 n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(1,2);
00107 d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(1,3);
00108 d /= n.length();
00109 n.normalize();
00110 planes[2] = Plane(d,-n);
00111
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00113 n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(1,0);
00114 n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(1,1);
00115 n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(1,2);
00116 d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(1,3);
00117 d /= n.length();
00118 n.normalize();
00119 planes[3] = Plane(d,-n);
00120
00121
00122 n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(2,0);
00123 n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(2,1);
00124 n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(2,2);
00125 d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(2,3);
00126 d /= n.length();
00127 n.normalize();
00128 planes[4] = Plane(d,-n);
00129
00130
00131 n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(2,0);
00132 n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(2,1);
00133 n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(2,2);
00134 d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(2,3);
00135 d /= n.length();
00136 n.normalize();
00137 planes[5] = Plane(d,-n);
00138 }