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Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:

### - a -

- a() : vl::Vector4< scalar_type >
- a2 : vl::PolygonSimplifier::QErr
- A3DSLoader() : vl::A3DSLoader
- A3DSMaterial() : vl::A3DSMaterial
- A3DSTexture() : vl::A3DSTexture
- A3DSTriFace() : vl::A3DSTriFace
- A3DSVertex() : vl::A3DSVertex
- AABB() : vl::AABB
- aabb() : vl::ActorTreeAbstract
- ab : vl::PolygonSimplifier::QErr
- ac : vl::PolygonSimplifier::QErr
- accumRGBABits() : vl::OpenGLContextFormat
- acquireData() : vl::String
- acquireFont() : vl::FontManager
- activate() : vl::Camera , vl::RenderTarget , vl::Viewport
- active() : vl::Camera
- actor() : vl::RayIntersection
- Actor() : vl::Actor
- actorAnimationEnabled() : vl::Rendering
- ActorKdTree() : vl::ActorKdTree
- actorQueue() : vl::Rendering
- actorRenderRankStart() : vlVG::SceneManagerVectorGraphics
- actors() : vl::RayIntersector , vl::Sector , vlVG::VectorGraphics , vl::ActorTreeAbstract , vl::RayIntersector
- ActorTree() : vl::ActorTree
- actorTree() : vlMolecule::Molecule
- ActorTreeAbstract() : vl::ActorTreeAbstract
- actorTreeMulti() : vlVolume::VolumePlot
- ad : vl::PolygonSimplifier::QErr
- addActor() : vl::ActorTreeAbstract
- addAdjacentVertex() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- addAtom() : vlMolecule::Molecule
- addBond() : vlMolecule::Molecule
- addChild() : vl::ActorTree , vl::ShaderNode , vl::Transform
- addColorAttachment() : vl::FBORenderTarget
- addDepthAttachment() : vl::FBORenderTarget
- addDistanceRange() : vl::DistanceLODEvaluator
- addEdge() : vl::EdgeExtractor
- addEventListener() : vl::OpenGLContext
- addFile() : vl::MemoryDirectory
- addPixelRange() : vl::PixelLODEvaluator
- addPoint() : vl::AABB , vl::RectF
- addQErr() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- addStencilAttachment() : vl::FBORenderTarget
- addTextureAttachment() : vl::FBORenderTarget
- adjacentAtoms() : vlMolecule::Atom
- adjacentVertex() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- adjacentVerticesCount() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- adjustView() : vl::Camera , vl::TrackballManipulator
- advance() : vl::Glyph
- align() : vl::DrawPixels::Pixels
- alignedFree() : vl::Buffer
- alignedMalloc() : vl::Buffer
- alignment() : vl::Buffer , vl::Text
- allocate() : vl::Image
- allocate1D() : vl::Image
- allocate2D() : vl::Image
- allocate3D() : vl::Image
- allocateBuffer() : vl::MemoryFile
- allocateCubemap() : vl::Image
- alpha() : vl::ColorMask
- alphaBias() : vl::PixelTransfer
- alphaBits() : vl::Image
- AlphaFunc() : vl::AlphaFunc
- alphaFunc() : vl::AlphaFunc
- alphaScale() : vl::PixelTransfer , vl::TexEnv
- alreadyProcessed() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- alwaysIdentityWorldMatrix() : vl::Transform
- ambient() : vl::Light
- ambientColor() : vl::LightModel
- analyticSolution() : vl::PolygonSimplifier::QErr
- analyze() : vl::PlyLoader::PlyElement
- analyzeHeader() : vl::PlyLoader
- animationStarted() : vl::MorphingActor
- anisotropy() : vl::TexParameter
- append() : vl::String
- appendActors() : vl::SceneManagerBVH< T > , vl::ActorTreeAbstract , vl::SceneManager , vl::SceneManagerPortals , vlVG::SceneManagerVectorGraphics
- appendVisibleActors() : vl::SceneManager , vl::ActorTreeAbstract , vl::SceneManagerBVH< T > , vl::SceneManagerPortals , vlVG::SceneManagerVectorGraphics
- Applet() : vlut::Applet
- apply() : vl::RenderState , vl::LightModel , vl::BlendFunc , vl::BlendEquation , vl::SampleCoverage , vl::TexGen , vl::ShadeModel , vl::Material , vl::BlendColor , vl::Fog , vl::LogicOp , vl::LineWidth , vl::PolygonStipple , vl::AlphaFunc , vl::DepthMask , vl::StencilOp , vl::StencilMask , vl::TextureMatrix , vl::PolygonMode , vl::DepthFunc , vl::CullFace , vl::Hint , vl::TexParameter , vl::FrontFace , vl::GLSLProgram , vl::Light , vl::TextureUnit , vl::PolygonOffset , vl::TexEnv , vl::StencilFunc , vl::ColorMask , vl::LineStipple , vl::ClipPlane , vl::PointParameter , vl::PointSize , vl::PixelTransfer , vl::DepthRange
- applyEnables() : vl::Renderer
- applyModelViewMatrix() : vl::Camera
- applyRenderStates() : vl::Renderer
- applyUniformSet() : vl::GLSLProgram
- applyViewMatrix() : vl::Camera
- area() : vl::AABB
- aromaticRingColor() : vlMolecule::Molecule
- ArrayAbstract() : vl::ArrayAbstract
- as() : vl::Object
- as3x3() : vl::Matrix4< scalar_type >
- aspectRatio() : vl::Camera
- at() : vl::RenderQueue , vl::Collection< T > , vl::Array< vector_type, scalar_type, gl_size, gl_type > , vl::Collection< T > , vl::Array< vector_type, scalar_type, gl_size, gl_type >
- atom() : vlMolecule::Molecule
- Atom() : vlMolecule::Atom
- atom1() : vlMolecule::Bond
- atom2() : vlMolecule::Bond
- atomCount() : vlMolecule::Molecule
- atomDetail() : vlMolecule::Molecule
- atomicMass() : vlMolecule::AtomInfo
- atomicNumber() : vlMolecule::AtomInfo
- AtomInfo() : vlMolecule::AtomInfo
- atomLabelEffect() : vlMolecule::Molecule
- atomLabelTemplate() : vlMolecule::Molecule
- atomName() : vlMolecule::Atom
- atoms() : vlMolecule::Molecule
- atomsStyle() : vlMolecule::Molecule
- atomType() : vlMolecule::Atom
- attachShader() : vl::GLSLProgram
- attribIndex() : vl::VertexAttributeArray
- automaticDelete() : vl::Object
- automaticResourceInit() : vl::Rendering
- average() : vlVolume::Volume
- axis() : vl::Billboard

Visualization Library v2009.08 Reference Documentation
Copyright 2005-2009 Michele Bosi. All rights reserved.
Updated on Sun Nov 8 14:28:54 2009.
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