Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- r()
: vl::Vector2< scalar_type >
, vl::Vector3< scalar_type >
, vl::Vector4< scalar_type >
, vl::Vector3< scalar_type >
, vl::Vector4< scalar_type >
- radius()
: vlMolecule::Atom
, vlMolecule::Bond
, vl::Sphere
- rank()
: vl::UIEventListener
- rasmolColor()
: vlMolecule::AtomInfo
- rawboundingRect()
: vl::Text
- ray()
: vl::RayIntersector
- RayIntersection()
: vl::RayIntersection
- RayIntersectionGeometry()
: vl::RayIntersectionGeometry
- RayIntersector()
: vl::RayIntersector
- read()
: vl::VirtualFile
, vl::PlyLoader::PlyPropertyAbstract
, vl::PlyLoader::PlyScalar
, vl::PlyLoader::PlyScalarList
, vl::PlyLoader::PlyElement
- read0x3D3D()
: vl::A3DSLoader
- read0x4000()
: vl::A3DSLoader
- read0x4100()
: vl::A3DSLoader
- read0xAFFF()
: vl::A3DSLoader
- read_Implementation()
: vl::MemoryFile
, vl::VirtualFile
, vl::ZippedFile
, vl::DiskFile
, vl::GZipCodec
- readBuffer()
: vl::CopyTexSubImage
, vl::ReadPixels
- readChunk()
: vl::A3DSLoader
- readColByte3()
: vl::A3DSLoader
- readColChunk()
: vl::A3DSLoader
- readColFloat3()
: vl::A3DSLoader
- readDouble()
: vl::TextStream
, vl::VirtualFile
- readElements()
: vl::PlyLoader
- readFloat()
: vl::VirtualFile
- readFloatPercent()
: vl::A3DSLoader
- readFramebuffer()
: vl::BlitFramebuffer
- readHeader()
: vl::PlyLoader
- readInt()
: vl::TextStream
- readLine()
: vl::TextStream
, vl::A3DSLoader
- readLineCR()
: vl::TextStream
- readLineLF()
: vl::TextStream
- readMapChunk()
: vl::A3DSLoader
- readPercentChunk()
: vl::A3DSLoader
- ReadPixels()
: vl::ReadPixels
- readPixels()
: vl::Image
- readQuotedString()
: vl::TextStream
- readSByte()
: vl::VirtualFile
- readSInt16()
: vl::VirtualFile
- readSInt32()
: vl::VirtualFile
- readSInt64()
: vl::VirtualFile
- readStdString()
: vl::TextStream
- readString()
: vl::TextStream
- readToken()
: vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- readUByte()
: vl::VirtualFile
- readUInt16()
: vl::VirtualFile
- readUInt32()
: vl::VirtualFile
- readUInt64()
: vl::VirtualFile
- readVec3()
: vl::A3DSLoader
- readWordPercent()
: vl::A3DSLoader
- Rect()
: vl::Rect< T >
- rect()
: vl::Viewport
- RectF()
: vl::RectF
- RectI()
: vl::RectI
- red()
: vl::ColorMask
- redBias()
: vl::PixelTransfer
- redScale()
: vl::PixelTransfer
- ref()
: vl::ref< T >
- referenceCount()
: vl::Object
- reflect()
: vl::CRC32CheckSum
- refValue()
: vl::AlphaFunc
- refValue_Back()
: vl::StencilFunc
- refValue_Front()
: vl::StencilFunc
- regenerate()
: vl::VertexMapper
- regenerateVertices()
: vl::Geometry
- registerLoadWriter()
: vl::LoadWriterManager
, vl::LoadWriterOBJ
- releaseAllFonts()
: vl::FontManager
- releaseFont()
: vl::FontManager
- releaseFreeTypeData()
: vl::Font
- releaseImages()
: vl::DrawPixels
- remove()
: vl::String
- removeAdjacentVertex()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeAfterCall()
: vl::RenderingCallback
- removeAllAttachments()
: vl::FBORenderTarget
- removeAttachment()
: vl::FBORenderTarget
- removed()
: vl::PolygonSimplifier::Triangle
, vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeDoubles()
: vlMolecule::RingExtractor
, vl::DoubleVertexRemover
, vl::GeometryLoadCallback
, vl::PolygonSimplifier
- removeEventListener()
: vl::OpenGLContext
- removeFile()
: vl::MemoryDirectory
- removeIncidentTriangle()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeOrder()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeScissor()
: vlVG::VectorGraphics
- render()
: vl::Clear
, vl::DrawArrays
, vl::DrawElements< index_type, Tgltype, arr_type >
, vl::DrawPixels
, vl::EdgeRenderer
, vl::Geometry
, vl::Primitives
, vl::Renderable
, vl::Renderer
, vl::Rendering
, vl::RenderingAbstract
, vl::RenderingTree
, vl::Text
- Renderable()
: vl::Renderable
- renderBackground()
: vl::Text
- renderBlock()
: vl::Actor
- renderBorder()
: vl::Text
- renderBuffers()
: vl::RenderTarget
- renderbufferStorageReady()
: vl::FBORenderbufferAttachment
- renderedLinesCount()
: vl::Renderer
- renderedPointsCount()
: vl::Renderer
- renderedRenderablesCount()
: vl::Renderer
- renderedTrianglesCount()
: vl::Renderer
- Renderer()
: vl::Renderer
, vl::GLSLProgram
- renderer()
: vl::Rendering
- Rendering()
: vl::Rendering
- rendering()
: vl::VisualizationLibrary
- RenderingAbstract()
: vl::RenderingAbstract
- RenderingCallback()
: vl::RenderingCallback
- renderingCallback()
: vl::CopyTexSubImage
, vl::ReadPixels
, vl::RenderingCallback
, vl::BlitFramebuffer
- renderingCallbacks()
: vl::Actor
, vl::RenderingAbstract
, vl::Actor
- RenderingTree()
: vl::RenderingTree
- renderLines()
: vl::EdgeRenderer
- renderPortal()
: vl::SceneManagerPortals
- renderQueue()
: vl::Rendering
- RenderQueue()
: vl::RenderQueue
- renderQueueSorter()
: vl::Rendering
- RenderQueueSorter()
: vl::RenderQueueSorter
- RenderQueueSorterAggressive()
: vl::RenderQueueSorterAggressive
- RenderQueueSorterBasic()
: vl::RenderQueueSorterBasic
- RenderQueueSorterByRenderable()
: vl::RenderQueueSorterByRenderable
- RenderQueueSorterByShader()
: vl::RenderQueueSorterByShader
- RenderQueueSorterOcclusion()
: vl::RenderQueueSorterOcclusion
- RenderQueueSorterStandard()
: vl::RenderQueueSorterStandard
- renderRank()
: vl::Actor
, vl::Effect
- renderSolids()
: vl::EdgeRenderer
- renderState()
: vl::Shader
, vl::RenderStateSet
, vl::Shader
- RenderState()
: vl::RenderState
- renderStates()
: vl::RenderStateSet
, vl::Shader
- RenderStateSet()
: vl::RenderStateSet
- renderTarget()
: vl::OpenGLContext
- RenderTarget()
: vl::RenderTarget
- renderTarget()
: vl::Rendering
- renderText()
: vl::Text
- RenderToken()
: vl::RenderToken
- replace()
: vl::String
- replaceVertex()
: vl::PolygonSimplifier::Triangle
- requiredMemory()
: vl::Image
- requiredMemory1D()
: vl::Image
- requiredMemory2D()
: vl::Image
- requiredMemory3D()
: vl::Image
- requiredMemoryCubemap()
: vl::Image
- reserve()
: vl::Collection< T >
- reset()
: vl::Shader
, vl::ZippedDirectory
, vl::EdgeExtractor
, vlVolume::MarchingCubes
, vl::Image
, vlMolecule::Molecule
- resetEnables()
: vl::Renderer
- resetGLSLBindings()
: vl::MorphingActor
- resetMatrix()
: vl::Text
, vlVG::VectorGraphics
- resetRenderStates()
: vl::Renderer
- resetStates()
: vl::Rendering
- resetStream()
: vl::ZippedFile
, vl::GZipCodec
- resize()
: vl::Array< vector_type, scalar_type, gl_size, gl_type >
, vl::Collection< T >
, vl::BezierPatch
, vl::Buffer
, vl::String
- resizeEvent()
: vlut::Applet
, vl::UIEventListener
- resizeGL()
: vlQt4::Qt4Widget
- ResourceLoadWriter()
: vl::ResourceLoadWriter
- resources()
: vl::ResourceDatabase
- reverse()
: vl::String
- rg()
: vl::Vector4< scalar_type >
- rgb()
: vl::Vector4< scalar_type >
- rgbaBits()
: vl::OpenGLContextFormat
- rgbScale()
: vl::TexEnv
- right()
: vl::String
, vl::Rect< T >
, vl::RectI
, vl::RectF
- RingExtractor()
: vlMolecule::RingExtractor
- ringOffset()
: vlMolecule::Molecule
- rotate()
: vl::Matrix4< scalar_type >
, vl::Matrix3< scalar_type >
, vlVG::VectorGraphics
, vl::Matrix4< scalar_type >
, vl::Text
, vl::Transform
- rotateXYZ()
: vl::Matrix4< scalar_type >
- rotateZYX()
: vl::Matrix4< scalar_type >
- rotation()
: vl::Matrix4< scalar_type >
, vl::Matrix3< scalar_type >
- rotationButton()
: vl::TrackballManipulator
- RotationMode
: vl::TrackballManipulator
- rotationPath()
: vl::Extrusion
- rotationSpeed()
: vl::TrackballManipulator
, vl::GhostCameraManipulator
- rotationXYZ()
: vl::Matrix4< scalar_type >
- rotationZYX()
: vl::Matrix4< scalar_type >
- run()
: vlVolume::MarchingCubes
, vlMolecule::RingExtractor
, vlut::Applet
- runEvent()
: vlut::Applet
, vl::GhostCameraManipulator
, vl::UIEventListener