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A lightweight C++ OpenGL middleware for 2D/3D graphics

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### - s -

- s() : vl::Vector2< scalar_type > , vl::Vector3< scalar_type > , vl::Vector4< scalar_type > , vl::Vector3< scalar_type > , vl::Vector4< scalar_type >
- s0() : vl::Glyph
- s1() : vl::Glyph
- s_UVW() : vl::ObjTexture
- sample() : vl::Image
- SampleCoverage() : vl::SampleCoverage
- sampleLinear() : vl::Image
- sampleNearest() : vlVolume::Volume
- samples() : vl::FBORenderbufferAttachment
- sampleSmooth() : vlVolume::Volume
- samplingResolution() : vlVolume::VolumePlot
- savePath() : vl::ReadPixels
- Say() : vl::Say
- SayArg() : vl::SayArg
- scalarCount() : vl::Array< vector_type, scalar_type, gl_size, gl_type >
- scalarCountGPU() : vl::Array< vector_type, scalar_type, gl_size, gl_type >
- scalars() : vl::PlyLoader::PlyScalarList
- scalarType() : vl::PlyLoader::PlyScalar , vl::PlyLoader::PlyScalarList
- scale() : vl::Matrix3< scalar_type > , vl::Matrix4< scalar_type > , vl::Transform , vlVG::VectorGraphics
- scaling() : vl::Matrix3< scalar_type > , vl::Matrix4< scalar_type >
- scalingPath() : vl::Extrusion
- sceneBoundingSphere() : vl::Camera
- SceneManager() : vl::SceneManager
- sceneManager() : vlut::Applet
- SceneManagerActorKdTree() : vl::SceneManagerActorKdTree
- SceneManagerActorTree() : vl::SceneManagerActorTree
- SceneManagerPortals() : vl::SceneManagerPortals
- sceneManagers() : vl::Rendering
- SceneManagerVectorGraphics() : vlVG::SceneManagerVectorGraphics
- scheduleRelinking() : vl::GLSLProgram
- Scissor() : vl::Scissor
- scissor() : vl::Actor , vl::Shader , vlVG::VectorGraphics
- scissorRect() : vl::Scissor
- scissorStack() : vlVG::VectorGraphics
- sdlSurface() : vlSDL::SDLWindow
- SDLWindow() : vlSDL::SDLWindow
- second() : vl::Time , vl::ZippedFileInfo
- secondaryColorArray() : vl::Geometry
- Sector() : vl::Sector
- sectors() : vl::SceneManagerPortals
- seek() : vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- seekCur() : vl::VirtualFile
- seekEnd() : vl::VirtualFile
- seekSet() : vl::VirtualFile
- seekSet_Implementation() : vl::DiskFile , vl::GZipCodec , vl::MemoryFile , vl::VirtualFile , vl::ZippedFile
- set() : vl::Collection< T > , vl::KeyValues , vl::CullFace , vl::FrontFace , vl::DepthFunc , vl::DepthMask , vl::PolygonMode , vl::ShadeModel , vl::BlendFunc , vl::BlendEquation , vl::SampleCoverage , vl::AlphaFunc , vl::Fog , vl::PolygonOffset , vl::LogicOp , vl::DepthRange , vl::LineWidth , vl::PointSize , vl::PolygonStipple , vl::LineStipple , vl::PointParameter , vl::StencilFunc , vl::StencilOp , vl::StencilMask , vl::BlendColor , vl::ColorMask , vl::Viewport
- set2x2() : vl::Matrix3< scalar_type >
- set3x3() : vl::Matrix4< scalar_type >
- setAccumRGBABits() : vl::OpenGLContextFormat
- setActive() : vl::Camera
- setActor() : vl::RayIntersection
- setActorAnimationEnabled() : vl::Rendering
- setActorDirty() : vl::EdgeRenderer
- setActorRenderRankStart() : vlVG::SceneManagerVectorGraphics
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- setAlpha() : vl::ColorMask
- setAlphaBias() : vl::PixelTransfer
- setAlphaFunc() : vlVG::VectorGraphics
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- setAlwaysIdentityWorldMatrix() : vl::Transform
- setAmbient() : vl::Light , vl::Material
- setAmbientColor() : vl::LightModel
- setAnimation() : vl::MorphingActor
- setAnisotropy() : vl::TexParameter
- setAromaticBondsColor() : vlMolecule::Molecule
- setAromaticRingColor() : vlMolecule::Molecule
- setAtom1() : vlMolecule::Bond
- setAtom2() : vlMolecule::Bond
- setAtomColors() : vlMolecule::Molecule
- setAtomDetail() : vlMolecule::Molecule
- setAtomName() : vlMolecule::Atom
- setAtomRadii() : vlMolecule::Molecule
- setAtomType() : vlMolecule::Atom
- setAtomTypeVisible() : vlMolecule::Molecule
- setAttribIndex() : vl::VertexAttributeArray
- setAutomaticDelete() : vl::Object
- setAutomaticResourceInit() : vl::Rendering
- setAxis() : vl::Billboard
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- setBackEmission() : vl::Material
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- setBackTransparency() : vl::Material
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- setBlendFunc() : vlVG::VectorGraphics
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- setBlendV() : vl::ObjTexture
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- setBlueScale() : vl::PixelTransfer
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- setBondRadii() : vlMolecule::Molecule
- setBondType() : vlMolecule::Bond
- setBorder() : vl::Texture::SetupParams , vl::Texture
- setBorderColor() : vl::Text , vl::TexParameter
- setBorderEnabled() : vl::Text
- setBoundaryOnly() : vl::Tessellator
- setBoundingBox() : vl::Renderable , vl::SceneManager
- setBoundingSphere() : vl::Renderable , vl::SceneManager
- setBoundsDirty() : vl::Renderable , vl::SceneManager
- setBox() : vlVolume::SlicedVolume
- setBuffer() : vl::MemoryFile
- setBufferData() : vl::GLBufferObject
- setBufferMask() : vl::BlitFramebuffer
- setBufferSubData() : vl::GLBufferObject
- setByteAlignment() : vl::Image
- setCalculatedAtomRadii() : vlMolecule::Molecule
- setCamera() : vl::GhostCameraManipulator , vl::Rendering , vl::TrackballManipulator
- setCC() : vl::ObjTexture
- setCenter() : vl::Sphere
- setChild() : vl::ActorTree , vl::Transform
- setClamp() : vl::ObjTexture
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- setClearColorBuffer() : vl::Clear
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- setClearDepthBuffer() : vl::Clear
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- setClearStencil() : vl::Viewport
- setClearStencilBuffer() : vl::Clear
- setClearStencilValue() : vl::Clear
- setCollapsePosition() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- setCollectStatistics() : vl::Renderer
- setColor() : vl::Fog , vl::TexEnv , vl::Text , vlVG::VectorGraphics , vlVolume::VolumeInfo , vlMolecule::Atom , vlMolecule::Bond
- setColorArray() : vl::Geometry
- setColorControl() : vl::LightModel
- setColorMask() : vlVG::VectorGraphics
- setColorMaterial() : vl::Material
- setColorMaterialEnabled() : vl::Material
- setCombineAlpha() : vl::TexEnv
- setCombineRGB() : vl::TexEnv
- setCompression() : vl::LoadWriterPNG
- setCompressionLevel() : vl::GZipCodec
- setComputeNormals() : vl::GeometryLoadCallback
- setConstantAttenuation() : vl::Light
- setContinuousUpdate() : vl::OpenGLContext , vlQt4::Qt4Widget
- setConvertToDrawArrays() : vl::GeometryLoadCallback
- setCoordinates() : vlMolecule::Atom
- setCount() : vl::DrawArrays
- setCountType() : vl::PlyLoader::PlyScalarList
- setCovalentAtomRadii() : vlMolecule::Molecule
- setCPKAtomColors() : vlMolecule::Molecule
- setCreaseAngle() : vl::EdgeExtractor , vl::EdgeRenderer
- setCullingEnabled() : vl::Rendering , vl::SceneManager
- setData() : vl::VertexAttributeArray
- setDataDirty() : vlVolume::Volume
- setDefaultFont() : vlVG::VectorGraphics
- setDefaultLineColor() : vl::EdgeRenderer
- setDensity() : vl::Fog
- setDepth() : vl::Image , vl::Terrain , vl::Texture
- setDepthBias() : vl::PixelTransfer
- setDepthBufferBits() : vl::OpenGLContextFormat
- setDepthScale() : vl::PixelTransfer
- setDepthSortMode() : vl::RenderQueueSorterStandard , vl::RenderQueueSorterAggressive
- setDepthTextureMode() : vl::TexParameter
- setDetail() : vl::BezierSurface
- setDetailRepetitionCount() : vl::Terrain
- setDetailTexture() : vl::Terrain
- setDetailTextureFormat() : vl::Terrain
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- setDimension() : vl::Texture::SetupParams , vl::Texture
- setDirection() : vl::Ray
- setDiscardOriginalNormals() : vl::GeometryLoadCallback
- setDisplayList() : vl::Renderable
- setDisplayListDirty() : vl::Renderable
- setDisplayListEnabled() : vl::Renderable
- setDistance() : vl::RayIntersection
- setDistanceAttenuation() : vl::PointParameter
- setDistanceRange() : vl::DistanceLODEvaluator
- setDistanceRangeSet() : vl::DistanceLODEvaluator
- setDoubleBuffer() : vl::OpenGLContextFormat
- setDrawBuffers() : vl::RenderTarget
- setDrawFramebuffer() : vl::BlitFramebuffer
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- setEmission() : vl::Material
- setEmpiricalAtomRadii() : vlMolecule::Molecule
- setEnable() : vl::ShaderNode
- setEnabled() : vl::Primitives , vl::UIEventListener
- setEnableMask() : vl::Actor , vl::Effect , vl::RenderingAbstract , vl::SceneManager
- setEnableSet() : vl::Shader
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- setExStyle() : vlWin32::Win32Window
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- setFactor() : vl::PolygonOffset , vl::LineStipple
- setFadeThresholdSize() : vl::PointParameter
- setFarPlane() : vl::Camera
- setFillBottom() : vl::Extrusion
- setFillTop() : vl::Extrusion
- setFlatColor() : vl::Material
- setFogCoordArray() : vl::Geometry
- setFogHint() : vl::Hint
- setFont() : vl::Glyph , vl::Text , vlVG::VectorGraphics
- setFormat() : vl::Image , vl::Texture::SetupParams
- setFOV() : vl::Camera
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- setFrontEmission() : vl::Material
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- setGenerateMipmap() : vl::TexParameter
- setGenerateMipmapHint() : vl::Hint
- setGenModeQ() : vl::TexGen
- setGenModeR() : vl::TexGen
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- setGeometryInputType() : vl::GLSLProgram
- setGeometryOutputType() : vl::GLSLProgram
- setGeometryVerticesOut() : vl::GLSLProgram
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- setGlyphIndex() : vl::Glyph
- setGreen() : vl::ColorMask
- setGreenBias() : vl::PixelTransfer
- setGreenScale() : vl::PixelTransfer
- setHandle() : vl::Texture
- setHasMipmaps() : vl::Texture::SetupParams
- setHeight() : vl::CopyTexSubImage2D , vl::CopyTexSubImage3D , vl::Glyph , vl::FBORenderbufferAttachment , vl::Image , vl::ReadPixels , vl::Rect< T > , vl::RenderTarget , vl::Terrain , vl::Texture , vl::Viewport
- setHeightmapTexture() : vl::Terrain
- setHeightmapTextureFormat() : vl::Terrain
- setHighQualityNormals() : vlVolume::MarchingCubes
- setId() : vlMolecule::Atom , vlMolecule::Bond , vlMolecule::Molecule
- setIdentity() : vl::Matrix2< scalar_type > , vl::Matrix3< scalar_type > , vl::Matrix4< scalar_type >
- setIllum() : vl::ObjMaterial
- setImage() : vl::ReadPixels , vl::Texture::SetupParams , vlVG::VectorGraphics
- setImageBuffer() : vl::Image
- setImagePath() : vl::Texture::SetupParams
- setImfchan() : vl::ObjTexture
- setIndexOffset() : vl::PixelTransfer
- setIndexShift() : vl::PixelTransfer
- setInputFile() : vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- setInstances() : vl::Primitives
- setInterlineSpacing() : vl::Text
- setInternalFormat() : vl::Texture
- setInterpolator() : vl::CatmullRomInterpolatorFVec4 , vl::CatmullRomInterpolatorFVec3 , vl::CatmullRomInterpolatorFVec2 , vl::CatmullRomInterpolatorFloat , vl::CatmullRomInterpolatorDVec4 , vl::CatmullRomInterpolatorDVec3 , vl::CatmullRomInterpolatorDVec2 , vl::CatmullRomInterpolatorDouble , vl::LinearInterpolatorFVec4 , vl::LinearInterpolatorFVec3 , vl::LinearInterpolatorFVec2 , vl::LinearInterpolatorFloat , vl::LinearInterpolatorDVec4 , vl::LinearInterpolatorDVec3 , vl::LinearInterpolatorDVec2 , vl::LinearInterpolatorDouble
- setIntersectionPoint() : vl::RayIntersection
- setInverseViewMatrix() : vl::Camera
- setInvert() : vl::SampleCoverage
- setIsCrease() : vl::EdgeExtractor::Edge
- setIsOpen() : vl::Portal
- setKa() : vl::ObjMaterial
- setKd() : vl::ObjMaterial
- setKerningEnabled() : vl::Text
- setKeysBackward() : vl::GhostCameraManipulator
- setKeysDown() : vl::GhostCameraManipulator
- setKeysForward() : vl::GhostCameraManipulator
- setKeysLeft() : vl::GhostCameraManipulator
- setKeysRight() : vl::GhostCameraManipulator
- setKeysUp() : vl::GhostCameraManipulator
- setKs() : vl::ObjMaterial
- setLabelFont() : vlVolume::VolumePlot
- setLabelFormat() : vlVolume::VolumePlot
- setLastUpdateTime() : vl::Actor , vl::Shader
- setLayer() : vl::FBOTexture3DAttachment , vl::FBOTextureLayerAttachment
- setLayout() : vl::Text
- setLeft() : vl::Glyph
- setLevel() : vl::CopyTexSubImage1D , vl::CopyTexSubImage2D , vl::CopyTexSubImage3D
- setLight() : vlVolume::SlicedVolume
- setLightIndex() : vl::Light
- setLinearAttenuation() : vl::Light
- setLinearFilteringEnabled() : vl::BlitFramebuffer
- setLineSmoothHint() : vl::Hint
- setLineSmoothing() : vlVG::VectorGraphics
- setLineStipple() : vlVG::VectorGraphics
- setLineWidth() : vl::EdgeRenderer , vlVG::VectorGraphics , vlMolecule::Molecule
- setLoadExtensions() : vl::ResourceLoadWriter
- setLocalMatrix() : vl::Transform
- setLocalViewer() : vl::LightModel
- setLOD() : vl::Effect
- setLodBias() : vl::TexEnv
- setLODEvaluator() : vl::Actor , vl::Effect
- setLODs() : vl::Actor
- setLogFile() : vl::StandardLog
- setLogger() : vl::Log
- setLogicOp() : vlVG::VectorGraphics
- setMagFilter() : vl::TexParameter
- setMap_Bump() : vl::ObjMaterial
- setMap_d() : vl::ObjMaterial
- setMap_Decal() : vl::ObjMaterial
- setMap_Disp() : vl::ObjMaterial
- setMap_Ka() : vl::ObjMaterial
- setMap_Kd() : vl::ObjMaterial
- setMap_Ks() : vl::ObjMaterial
- setMap_Ns() : vl::ObjMaterial
- setMapColor() : vl::PixelTransfer
- setMapStencil() : vl::PixelTransfer
- setMargin() : vl::Text
- setMaterial() : vl::ObjMesh
- setMatrix() : vl::TextureMatrix , vl::Text , vlVG::VectorGraphics
- setMaxCorner() : vl::AABB , vlVolume::VolumePlot
- setMinCorner() : vl::AABB , vlVolume::VolumePlot
- setMinFilter() : vl::TexParameter
- setMipmapLevel() : vl::FBOTexture3DAttachment , vl::FBOTextureLayerAttachment
- setMipmaps() : vl::Image
- setMM_Base() : vl::ObjTexture
- setMM_Gain() : vl::ObjTexture
- setMode() : vl::Fog , vl::TexEnv , vl::Text
- setMolecule() : vlMolecule::RingExtractor
- setMoleculeName() : vlMolecule::Molecule
- setMoleculeStyle() : vlMolecule::Molecule
- setMousePosition() : vl::OpenGLContext , vlQt4::Qt4Widget , vlWX::vlWXGLCanvas , vlWin32::Win32Context , vlGLUT::GLUTWindow , vlSDL::SDLWindow
- setMouseVisible() : vlGLUT::GLUTWindow , vlSDL::SDLWindow , vl::OpenGLContext , vlQt4::Qt4Widget , vlWX::vlWXGLCanvas , vlWin32::Win32Context
- setMovementSpeed() : vl::GhostCameraManipulator
- setMultisample() : vl::OpenGLContextFormat
- setMultisampleSamples() : vl::OpenGLContextFormat
- setName() : vl::Object , vl::PlyLoader::PlyPropertyAbstract , vl::PlyLoader::PlyElement
- setNearFarClippingPlanesOptimized() : vl::Camera
- setNearPlane() : vl::Camera
- setNi() : vl::ObjMaterial
- setNormal() : vl::Billboard , vl::Plane , vl::Portal
- setNormal1() : vl::EdgeExtractor::Edge
- setNormal2() : vl::EdgeExtractor::Edge
- setNormalArray() : vl::Geometry
- setNormalize() : vl::VertexAttributeArray
- setNoRotation() : vl::quat
- setNs() : vl::ObjMaterial
- setNull() : vl::AABB , vl::Sphere
- setO_UVW() : vl::ObjTexture
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- setObjectPlaneR() : vl::TexGen
- setObjectPlaneS() : vl::TexGen
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- setOccludee() : vl::Actor
- setOcclusionCullingEnabled() : vl::Renderer
- setOcclusionQueryTick() : vl::Actor
- setOcclusionThreshold() : vl::Renderer
- setOpenGLContext() : vl::Renderer
- setOpenGLContextInfo() : vl::OpenGLContext
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- setOrigin() : vl::Plane , vl::Ray , vl::Terrain
- setOutlineColor() : vl::Text
- setOutlineEnabled() : vl::Text
- setParent() : vl::ActorTreeAbstract
- setPath() : vl::CatmullRomInterpolator< T > , vl::LinearInterpolator< T > , vl::MemoryDirectory , vl::VirtualDirectory , vl::VirtualFile , vl::ObjTexture , vl::ZippedDirectory
- setPattern() : vl::LineStipple
- setPerspectiveCorrectionHint() : vl::Hint
- setPivot() : vl::TrackballManipulator
- setPixelRange() : vl::PixelLODEvaluator
- setPixelRangeSet() : vl::PixelLODEvaluator
- setPlane() : vl::ClipPlane , vl::Frustum
- setPlaneIndex() : vl::ClipPlane
- setPlotTransform() : vlVolume::VolumePlot
- setPoint() : vl::Sphere , vlVG::VectorGraphics
- setPointSize() : vlVG::VectorGraphics
- setPointSmoothHint() : vl::Hint
- setPointSmoothing() : vlVG::VectorGraphics
- setPointSpriteCoordReplace() : vl::TexEnv
- setPolygonOffsetFactor() : vl::EdgeRenderer
- setPolygonOffsetUnits() : vl::EdgeRenderer
- setPolygonSmoohtHint() : vl::Hint
- setPolygonSmoothing() : vlVG::VectorGraphics
- setPolygonStipple() : vlVG::VectorGraphics
- setPosition() : vlQt4::Qt4Widget , vl::DrawPixels::Pixels , vl::Billboard , vl::GhostCameraManipulator , vl::Light , vl::OpenGLContext , vlWX::vlWXGLCanvas , vlWin32::Win32Context , vlGLUT::GLUTWindow , vlSDL::SDLWindow
- setPostColorMatrixAlphaBias() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixAlphaScale() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixBlueBias() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixBlueScale() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixGreenBias() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixGreenScale() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixRedBias() : vl::PixelTransfer
- setPostColorMatrixRedScale() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionAlphaBias() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionAlphaScale() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionBlueBias() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionBlueScale() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionGreenBias() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionGreenScale() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionRedBias() : vl::PixelTransfer
- setPostConvolutionRedScale() : vl::PixelTransfer
- setPrimitiveIndex() : vl::RayIntersectionGeometry
- setPrimitives() : vl::RayIntersectionGeometry
- setPrimitiveType() : vl::Primitives , vl::DrawElements< index_type, Tgltype, arr_type >
- setProjectionAsFrustum() : vl::Camera
- setProjectionAsOrtho() : vl::Camera
- setProjectionAsOrtho2D() : vl::Camera
- setProjectionAsPerspective() : vl::Camera
- setProjectionMatrix() : vl::Camera
- setProtectedVertices() : vl::PolygonSimplifier
- setPureInteger() : vl::VertexAttributeArray
- setQErr() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- setQuadraticAttentuation() : vl::Light
- setQuality() : vl::LoadWriterJPG
- setQuick() : vl::PolygonSimplifier
- setRadius() : vl::Sphere , vlMolecule::Atom , vlMolecule::Bond
- setRank() : vl::UIEventListener
- setRay() : vl::RayIntersector
- setReadBuffer() : vl::CopyTexSubImage , vl::ReadPixels
- setReadFramebuffer() : vl::BlitFramebuffer
- setRed() : vl::ColorMask
- setRedBias() : vl::PixelTransfer
- setRedScale() : vl::PixelTransfer
- setRemoveAfterCall() : vl::RenderingCallback
- setRemoveDoubles() : vl::GeometryLoadCallback , vl::PolygonSimplifier
- setRenderBlock() : vl::Actor
- setRenderer() : vl::Rendering
- setRendering() : vl::VisualizationLibrary
- setRenderQueueSorter() : vl::Rendering
- setRenderRank() : vl::Actor , vl::Effect
- setRenderState() : vl::RenderStateSet , vl::Shader , vl::ShaderNode
- setRenderStateSet() : vl::Shader
- setRenderTarget() : vl::Rendering
- setRGBABits() : vl::OpenGLContextFormat
- setRGBScale() : vl::TexEnv
- setRingOffset() : vlMolecule::Molecule
- setRotationButton() : vl::TrackballManipulator
- setRotationSpeed() : vl::GhostCameraManipulator , vl::TrackballManipulator
- setS0() : vl::Glyph
- setS1() : vl::Glyph
- setS_UVW() : vl::ObjTexture
- setSamples() : vl::FBORenderbufferAttachment
- setSamplingResolution() : vlVolume::VolumePlot
- setSavePath() : vl::ReadPixels
- setScalarType() : vl::PlyLoader::PlyScalar , vl::PlyLoader::PlyScalarList
- setSceneBoundingSphere() : vl::Camera
- setScissor() : vl::Actor , vl::Scissor , vlVG::VectorGraphics , vl::Shader
- setScissorBox() : vl::Clear
- setSecondaryColorArray() : vl::Geometry
- setSetupParams() : vl::Texture
- setShader() : vl::ShaderNode
- setShaderAnimationEnabled() : vl::Rendering
- setShadowColor() : vl::Text
- setShadowEnabled() : vl::Text
- setShadowVector() : vl::Text
- setShininess() : vl::Material
- setShowAtomName() : vlMolecule::Atom
- setShowAtomNames() : vlMolecule::Molecule
- setShowCreases() : vl::EdgeRenderer , vl::EdgeUpdateCallback
- setShowHiddenLines() : vl::EdgeRenderer
- setShowPortals() : vl::SceneManagerPortals
- setSilhouette() : vl::Extrusion
- setSilhouetteMode() : vl::Extrusion
- setSize() : vl::DrawPixels::Pixels , vl::Font , vl::OpenGLContext , vlQt4::Qt4Widget , vlWX::vlWXGLCanvas , vlGLUT::GLUTWindow , vlWin32::Win32Context
- setSizeMax() : vl::PointParameter
- setSizeMin() : vl::PointParameter
- setSliceCount() : vlVolume::SlicedVolume
- setSmooth() : vl::Extrusion , vl::Font
- setSmoothLines() : vl::EdgeRenderer , vlMolecule::Molecule
- setSortMode() : vl::DepthSortCallback
- setSortTriangles() : vl::GeometryLoadCallback
- setSortVertices() : vl::GeometryLoadCallback
- setSource() : vl::GLSLShader
- setSource0Alpha() : vl::TexEnv
- setSource0RGB() : vl::TexEnv
- setSource1Alpha() : vl::TexEnv
- setSource1RGB() : vl::TexEnv
- setSource2Alpha() : vl::TexEnv
- setSource2RGB() : vl::TexEnv
- setSourceZipFile() : vl::ZippedFileInfo , vl::ZippedDirectory
- setSpecular() : vl::Light , vl::Material
- setSpotCutoff() : vl::Light
- setSpotDirection() : vl::Light
- setSpotExponent() : vl::Light
- setSrcAlpha() : vl::BlendFunc
- setSrcRect() : vl::BlitFramebuffer
- setSrcRGB() : vl::BlendFunc
- setStart() : vl::DrawArrays , vl::DrawPixels::Pixels , vl::Fog
- setStencilBufferBits() : vl::OpenGLContextFormat
- setStencilFunc() : vlVG::VectorGraphics
- setStencilMask() : vlVG::VectorGraphics
- setStencilOp() : vlVG::VectorGraphics
- setStencilTestEnabled() : vlVG::VectorGraphics
- setStereo() : vl::OpenGLContextFormat
- setStoreInPixelBufferObject() : vl::ReadPixels
- setStream() : vl::GZipCodec
- setStripfy() : vl::GeometryLoadCallback
- setStyle() : vlWin32::Win32Window
- setT() : vl::Matrix3< scalar_type > , vl::Matrix4< scalar_type >
- setT0() : vl::Glyph
- setT1() : vl::Glyph
- setT_UVW() : vl::ObjTexture
- setTags() : vl::Image
- setTarget() : vl::CopyTexSubImage2D
- setTargetSector() : vl::Portal
- setTerrainTexture() : vl::Terrain
- setTerrainTextureFormat() : vl::Terrain
- setTessellateIntoSinglePolygon() : vl::Tessellator
- setTessNormal() : vl::Tessellator
- setTexCompareFunc() : vl::TexParameter
- setTexCompareMode() : vl::TexParameter
- setTexCoordArray() : vl::Geometry
- setTexres_Value() : vl::ObjTexture
- setText() : vl::Text
- setTextAlignment() : vl::Text
- setTexture() : vl::FBOTexture2DAttachment , vl::CopyTexSubImage2D , vl::CopyTexSubImage3D , vl::CopyTexSubImage1D , vl::TextureUnit
- setTextureHandle() : vl::Glyph
- setTextureMode() : vlVG::VectorGraphics
- setTextureTarget() : vl::FBOTexture2DAttachment
- setThreshold() : vlVolume::VolumeInfo
- setTolerance() : vl::Tessellator
- setTop() : vl::Glyph
- setTr() : vl::ObjMaterial
- setTransferFunction() : vlVolume::SlicedVolume
- setTransform() : vl::Actor , vl::Rendering , vlVG::VectorGraphics , vl::TrackballManipulator
- setTransformGeometry() : vl::GeometryLoadCallback
- setTransformMatrix() : vl::GeometryLoadCallback
- setTranslationButton() : vl::TrackballManipulator
- setTranslationSpeed() : vl::TrackballManipulator
- setTransparency() : vl::Material
- setTree() : vl::SceneManagerBVH< T >
- setTwoSide() : vl::LightModel
- setType() : vl::FBODepthBufferAttachment , vl::FBOStencilBufferAttachment , vl::FBOColorBufferAttachment , vl::Billboard , vl::FBODepthStencilBufferAttachment , vl::Image
- setUniform() : vl::Uniform , vl::ShaderNode , vl::Uniform , vl::UniformSet , vl::Actor , vl::Shader , vl::Uniform , vl::GLSLProgram , vl::Uniform
- setUniform1f() : vl::Uniform
- setUniform1i() : vl::Uniform
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- setUniform3f() : vl::Uniform
- setUniform3i() : vl::Uniform
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- setUniform4i() : vl::Uniform
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- setUniformMatrix4f() : vl::Uniform
- setUniformMatrix4x2f() : vl::Uniform
- setUniformMatrix4x3f() : vl::Uniform
- setUniformSet() : vl::Actor , vl::Shader , vl::GLSLProgram
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- setUnits() : vl::PolygonOffset
- setup() : vlVolume::Volume , vl::ReadPixels
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- SetupParams() : vl::Texture::SetupParams
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- ShadeModel() : vl::ShadeModel
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- shader() : vl::Effect , vl::ShaderNode , vl::GLSLProgram
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- st() : vl::Vector3< scalar_type > , vl::Vector4< scalar_type >
- start() : vl::DrawArrays , vl::DrawPixels::Pixels , vl::Time , vl::Fog
- startAnimation() : vl::MorphingActor
- startCRC32() : vl::CRC32CheckSum
- startDrawing() : vlVG::VectorGraphics
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- StencilFunc() : vl::StencilFunc
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- StencilMask() : vl::StencilMask
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- stereo() : vl::OpenGLContextFormat
- sticksStyle() : vlMolecule::Molecule
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- stopAnimation() : vl::MorphingActor
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- String() : vl::String
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- supports() : vl::Texture
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- swapBuffers() : vl::OpenGLContext , vlWX::vlWXGLCanvas , vlGLUT::GLUTWindow , vlSDL::SDLWindow , vlWin32::Win32Context , vlQt4::Qt4Widget
- symbol() : vlMolecule::AtomInfo

Visualization Library v2009.07 Reference Documentation
Copyright 2005-2009 Michele Bosi. All rights reserved.
Updated on Mon Aug 10 21:41:32 2009.
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