# Visualization Library

A lightweight C++ OpenGL middleware for 2D/3D graphics

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Here is a list of all namespace members with links to the namespace documentation for each member:

### - v -

- VA_Color : vl
- VA_Normal : vl
- VA_Position : vl
- VA_TexCoord0 : vl
- VAI_DOUBLE : vl
- VAI_INTEGER : vl
- VAI_NORMAL : vl
- vec2 : vl
- vec3 : vl
- vec4 : vl
- VEL_VERBOSITY_DEBUG : vl
- VEL_VERBOSITY_ERROR : vl
- VEL_VERBOSITY_NORMAL : vl
- VEL_VERBOSITY_SILENT : vl
- VL_COMPILE_TIME_CHECK() : vl
- VLB_ChunkArrayInteger : vl
- VLB_ChunkArrayRealDouble : vl
- VLB_ChunkArrayRealFloat : vl
- VLB_ChunkBool : vl
- VLB_ChunkID : vl
- VLB_ChunkIdentifier : vl
- VLB_ChunkInteger : vl
- VLB_ChunkList : vl
- VLB_ChunkRawtext : vl
- VLB_ChunkRealDouble : vl
- VLB_ChunkString : vl
- VLB_ChunkStructure : vl
- vlx_EClearColorMode() : vl
- vlx_EClearFlags() : vl
- vlx_EColorMaterial() : vl
- vlx_EDepthTextureMode() : vl
- vlx_EEnable() : vl
- vlx_EPolygonFace() : vl
- vlx_EPrimitiveType() : vl
- vlx_EProjectionMatrixType() : vl
- vlx_ETexCompareFunc() : vl
- vlx_ETexCompareMode() : vl
- vlx_ETexParamFilter() : vl
- vlx_ETexParamWrap() : vl
- vlx_ETextureDimension() : vl
- vlx_ETextureFormat() : vl
- vlx_EUniformType() : vl
- vlx_EVertexAttribInterpretation() : vl
- vlx_ID() : vl
- vlx_Identifier() : vl
- vlx_isScaling() : vl
- vlx_isTranslation() : vl
- vlx_ivec4() : vl
- vlx_makeTag() : vl
- vlx_mat4() : vl
- vlx_Rawtext() : vl
- vlx_String() : vl
- vlx_toValue() : vl
- vlx_uivec4() : vl
- vlx_vec2() : vl
- vlx_vec3() : vl
- vlx_vec4() : vl

Visualization Library v2011.09.1162 Reference Documentation
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Updated on Thu Jan 26 2012 00:45:02.
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