# Visualization Library

A lightweight C++ OpenGL middleware for 2D/3D graphics

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Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:

### - i -

- id() : vl::Atom , vl::Bond
- ID : vl::VLTToken , vl::VLXValue
- id() : vl::Molecule
- Identifier : vl::VLTToken , vl::VLXValue
- ignoreNextMouseMoveEvent() : vl::OpenGLContext
- illum() : vl::ObjMaterial
- image() : vl::VectorGraphics
- Image() : vl::Image
- image() : vl::DrawPixels::Pixels
- Image() : vl::Image
- image() : vl::DrawPixels::Pixels , vl::ReadPixels , vl::Texture::SetupParams , vl::VectorGraphics
- imageBuffer() : vl::Image
- imagePath() : vl::Texture::SetupParams
- ImagePBO() : vl::ImagePBO
- imfchan() : vl::ObjTexture
- importActor() : vl::VLXClassWrapper_Actor
- importActorEventCallback() : vl::VLXClassWrapper_ActorEventCallback
- importCamera() : vl::VLXClassWrapper_Camera
- importClipPlane() : vl::VLXClassWrapper_ClipPlane
- importColor() : vl::VLXClassWrapper_Color
- importDrawCall() : vl::VLXClassWrapper_DrawCall
- importEffect() : vl::VLXClassWrapper_Effect
- ImportError : vl::VLXSerializer
- importGeometry() : vl::VLXClassWrapper_Geometry
- importGLSLProgram() : vl::VLXClassWrapper_GLSLProgram
- importGLSLShader() : vl::VLXClassWrapper_GLSLShader
- importLight() : vl::VLXClassWrapper_Light
- importLODEvaluator() : vl::VLXClassWrapper_LODEvaluator
- importMaterial() : vl::VLXClassWrapper_Material
- importNormal() : vl::VLXClassWrapper_Normal
- importPatchParameter() : vl::VLXClassWrapper_PatchParameter
- importRegistry() : vl::VLXRegistry
- importRenderable() : vl::VLXClassWrapper_Renderable
- importResourceDatabase() : vl::VLXClassWrapper_ResourceDatabase
- importSecondaryColor() : vl::VLXClassWrapper_SecondaryColor
- importShader() : vl::VLXClassWrapper_Shader
- importTexParameter() : vl::VLXClassWrapper_TexParameter
- importTexture() : vl::VLXClassWrapper_Texture
- importTextureSampler() : vl::VLXClassWrapper_TextureSampler
- importTransform() : vl::VLXClassWrapper_Transform
- importUniform() : vl::VLXClassWrapper_Uniform
- importVertexAttrib() : vl::VLXClassWrapper_VertexAttrib
- importViewport() : vl::VLXClassWrapper_Viewport
- importVLX() : vl::VLXClassWrapper_ResourceDatabase , vl::VLXClassWrapper_Uniform , vl::VLXClassWrapper_Shader , vl::VLXClassWrapper_LODEvaluator , vl::VLXClassWrapper_Effect , vl::VLXClassWrapper_Actor , vl::VLXClassWrapper_Camera , vl::VLXClassWrapper_Viewport , vl::VLXClassWrapper_Transform , vl::VLXClassWrapper_Light , vl::VLXClassWrapper_ClipPlane , vl::VLXClassWrapper_GLSLProgram , vl::VLXClassWrapper_GLSLShader , vl::VLXClassWrapper_VertexAttrib , vl::VLXClassWrapper_Color , vl::VLXClassWrapper_SecondaryColor , vl::VLXClassWrapper_Normal , vl::VLXClassWrapper_Material , vl::VLXClassWrapper_ActorEventCallback , vl::VLXClassWrapper_Texture , vl::VLXClassWrapper_TexParameter , vl::VLXClassWrapper_TextureSampler , vl::VLXClassWrapper , vl::VLXSerializer , vl::VLXClassWrapper_Array , vl::VLXClassWrapper_Geometry , vl::VLXClassWrapper_VertexAttribInfo , vl::VLXClassWrapper_DrawCall , vl::VLXClassWrapper_PatchParameter
- incidentBonds() : vl::Molecule
- incidentTriangle() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- incidentTrianglesCount() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- includes() : vl::Sphere
- incReference() : vl::Object
- incrementRenderTick() : vl::RendererAbstract
- indent() : vl::VLXVisitorExportToVLT
- index() : vl::IndexIteratorAbstract , vl::IndexIterator
- index_type : vl::DrawElements< arr_type > , vl::DrawRangeElements< arr_type > , vl::MultiDrawElements< arr_type >
- indexBuffer() : vl::DrawElements< arr_type > , vl::DrawRangeElements< arr_type > , vl::MultiDrawElements< arr_type >
- indexIterator() : vl::DrawArrays , vl::DrawCall , vl::DrawElements< arr_type > , vl::DrawRangeElements< arr_type > , vl::MultiDrawElements< arr_type >
- IndexIterator() : vl::IndexIterator
- IndexIteratorAbstract() : vl::IndexIteratorAbstract
- IndexIteratorDrawArrays() : vl::IndexIteratorDrawArrays
- IndexIteratorElements() : vl::IndexIteratorElements< TArray >
- indexOffset() : vl::PixelTransfer
- indexShift() : vl::PixelTransfer
- infinity() : vl::half
- infoLog() : vl::GLSLShader , vl::GLSLProgram
- inherit() : vl::ShaderNode
- init() : vl::SayArg , vl::VisualizationLibrary , vl::ZippedDirectory , vl::MorphingCallback , vl::Dae::Source , vl::Terrain
- initCore() : vl::VisualizationLibrary
- initDouble() : vl::Uniform
- initEGLWindow() : vlEGL::EGLWindow
- initEvent() : vl::Applet , vl::FlatManipulator , vl::GhostCameraManipulator , vl::TrackballManipulator , vl::UIEventListener
- initFrom() : vl::Array< T_VectorType, T_Scalar, T_GL_Size, T_GL_Type > , vl::MorphingCallback
- initGLContext() : vl::OpenGLContext
- initGLUTWindow() : vlGLUT::GLUTWindow
- initialize() : vl::MersenneTwister , vl::Applet , vl::IndexIterator , vl::IndexIteratorDrawArrays , vl::IndexIteratorElements< TArray > , vl::SceneManagerPortals , vl::TriangleIteratorIndexed< TArray > , vl::TriangleIteratorDirect , vl::TriangleIteratorMulti< TArray >
- initializeGL() : vlQt4::Qt4Widget
- initKeymap() : vlGLUT::GLUTWindow
- initMFCWindow() : vlMFC::MFCWindow
- initQt4Widget() : vlQt4::Qt4Widget
- initSDLWindow() : vlSDL::SDLWindow
- initStorage() : vl::FBORenderbufferAttachment
- initWin32GLContext() : vlWin32::Win32Context
- initWin32GLWindow() : vlWin32::Win32Window
- Input() : vl::Dae::Input
- input() : vl::PolygonSimplifier
- inputFile() : vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size > , vl::VLXParserVLB
- insert() : vl::String , vl::Collection< T > , vl::String
- insertActor() : vl::ActorKdTree
- instances() : vl::DrawElementsBase , vl::DrawArrays , vl::DrawCall
- intData() : vl::Uniform
- Integer : vl::VLTToken , vl::VLXValue
- interlineSpacing() : vl::Text
- internalFormat() : vl::Texture
- internalType() : vl::FBORenderbufferAttachment , vl::FBOColorBufferAttachment , vl::FBODepthBufferAttachment , vl::FBOStencilBufferAttachment , vl::FBODepthStencilBufferAttachment
- interpolator() : vl::CatmullRomInterpolatorFVec4 , vl::CatmullRomInterpolatorFVec3 , vl::CatmullRomInterpolatorFVec2 , vl::CatmullRomInterpolatorFloat , vl::CatmullRomInterpolatorDVec4 , vl::CatmullRomInterpolatorFVec2 , vl::LinearInterpolatorDouble , vl::CatmullRomInterpolatorDVec3 , vl::CatmullRomInterpolatorDVec2 , vl::CatmullRomInterpolatorDouble , vl::LinearInterpolatorFVec4
- Interpolator() : vl::Interpolator
- interpolator() : vl::LinearInterpolatorFVec3 , vl::LinearInterpolatorFVec2 , vl::LinearInterpolatorFloat , vl::LinearInterpolatorDVec4 , vl::LinearInterpolatorDVec3 , vl::LinearInterpolatorDVec2 , vl::LinearInterpolatorDouble , vl::LinearInterpolatorDVec4 , vl::LinearInterpolatorFVec2 , vl::LinearInterpolatorFVec4 , vl::CatmullRomInterpolatorDVec4
- interpretation() : vl::VertexAttribInfo
- intersect() : vl::RayIntersector
- intersected() : vl::Rect< T >
- intersectGeometry() : vl::RayIntersector
- intersectionPoint() : vl::RayIntersection
- intersections() : vl::RayIntersector
- intersects() : vl::AABB
- intersectTriangle() : vl::RayIntersector
- invalidateCache() : vl::DepthSortCallback
- invalidatePortalActors() : vl::SceneManagerPortals
- invert() : vl::Matrix2< T_Scalar > , vl::Matrix4< T_Scalar > , vl::SampleCoverage , vl::Matrix3< T_Scalar >
- invertTransparency() : vl::LoadWriterDae::LoadOptions
- isActorToMoleculeMapEnabled() : vl::Molecule
- isAdjacentVertex() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isAtomAdjacent() : vl::Atom
- isBlendingEnabled() : vl::EnableSet , vl::Shader
- isBufferObjectDirty() : vl::Renderable , vl::ArrayAbstract
- isBufferObjectEnabled() : vl::Renderable
- isCleanState() : vl::OpenGLContext
- isCompressedFormat() : vl::Texture , vl::Image
- isCoreInitialized() : vl::VisualizationLibrary
- isCorrupted() : vl::ZippedDirectory
- isCrease() : vl::EdgeExtractor::Edge
- isCubemap() : vl::Image
- isdenorm() : vl::half
- isDepthTexture() : vl::Texture
- isDisplayListEnabled() : vl::Renderable
- isEnabled() : vl::DrawCall , vl::ShaderAnimator , vl::EnableSet , vl::Renderer , vl::RenderEventCallback , vl::RenderingAbstract , vl::ActorEventCallback , vl::UIEventListener , vl::SceneManager , vl::Shader
- isEndOfFile() : vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- isExtensionSupported() : vl::OpenGLContext
- isGraphicsInitialized() : vl::VisualizationLibrary
- isIdentity() : vl::Matrix3< T_Scalar > , vl::Matrix2< T_Scalar > , vl::Matrix4< T_Scalar >
- isIncidentTriangle() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isinf() : vl::half
- isinf_neg() : vl::half
- isinf_pos() : vl::half
- isInitialized() : vl::OpenGLContext
- isInside() : vl::AABB
- isKeyPressed() : vl::OpenGLContext
- isLocked() : vl::IMutex
- isMoleculeToActorMapEnabled() : vl::Molecule
- isNaN() : vl::half
- isNormalMap() : vl::Image
- isNull() : vl::Matrix3< T_Scalar > , vl::Vector3< T_Scalar > , vl::Vector4< T_Scalar > , vl::Matrix2< T_Scalar > , vl::AABB , vl::Vector2< T_Scalar > , vl::Sphere , vl::Matrix4< T_Scalar > , vl::Rect< T >
- isOccludee() : vl::Actor
- isOpen() : vl::ZippedFile , vl::Portal , vl::MemoryFile , vl::DiskFile , vl::GZipCodec , vl::VirtualFile
- isosurfaceActor() : vl::VolumePlot
- isosurfaceEffect() : vl::VolumePlot
- isosurfaceGeometry() : vl::VolumePlot
- isOutside() : vl::Plane
- isPoint() : vl::AABB , vl::Rect< T > , vl::Sphere
- isPointInside() : vl::Viewport
- isProtected() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isStarted() : vl::Time
- isUsed() : vl::VLXVisitorExportToVLT , vl::VLXVisitorExportToVLB
- isValid() : vl::Image , vl::Texture
- isVisited() : vl::VLXVisitor
- isZero() : vl::half

Visualization Library v2011.09.1162 Reference Documentation
Copyright 2005-2011 Michele Bosi. All rights reserved.
Updated on Thu Jan 26 2012 00:44:00.
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