# Visualization Library

A lightweight C++ OpenGL middleware for 2D/3D graphics

[Home] [Tutorials] [All Classes] [Grouped Classes]

### - r -

- r() : vl::Vector2< T_Scalar > , vl::Vector3< T_Scalar > , vl::Vector4< T_Scalar > , vl::Vector3< T_Scalar > , vl::Vector4< T_Scalar >
- radian() : vl::radian
- radius() : vl::Sphere , vl::Atom , vl::Bond
- rand() : vl::MersenneTwister
- rand53() : vl::MersenneTwister
- randDblExc() : vl::MersenneTwister
- randExc() : vl::MersenneTwister
- randInt() : vl::MersenneTwister
- randNorm() : vl::MersenneTwister
- Random() : vl::Random
- rangeEnd() : vl::DrawRangeElementsBase
- rangeStart() : vl::DrawRangeElementsBase
- rasmolColor() : vl::AtomInfo
- rawboundingRect() : vl::CoreText , vl::Text
- rawData() : vl::Uniform
- rawtextEncode() : vl::VLXVisitorExportToVLT
- ray() : vl::RayIntersector
- RaycastVolume() : vl::RaycastVolume
- RayIntersection() : vl::RayIntersection
- RayIntersectionGeometry() : vl::RayIntersectionGeometry
- RayIntersector() : vl::RayIntersector
- read() : vl::VirtualFile , vl::PlyLoader::PlyPropertyAbstract , vl::PlyLoader::PlyScalar , vl::PlyLoader::PlyScalarList , vl::PlyLoader::PlyElement
- read16() : vl::VirtualFile
- read32() : vl::VirtualFile
- read64() : vl::VirtualFile
- read_3D_EDITOR_CHUNK() : vl::A3DSLoader
- read_Implementation() : vl::DiskFile , vl::GZipCodec , vl::MemoryFile , vl::VirtualFile , vl::ZippedFile
- read_MATERIAL_BLOCK() : vl::A3DSLoader
- read_OBJECT_BLOCK() : vl::A3DSLoader
- read_TRIANGULAR_MESH() : vl::A3DSLoader
- readBuffer() : vl::BlitFramebuffer , vl::CopyTexSubImage , vl::Framebuffer , vl::ReadPixels
- readChunk() : vl::A3DSLoader , vl::VLXParserVLB
- readColByte3() : vl::A3DSLoader
- readColChunk() : vl::A3DSLoader
- readColFloat3() : vl::A3DSLoader
- readData() : vl::Dae::Source
- readDouble() : vl::TextStream , vl::VirtualFile
- readElements() : vl::PlyLoader
- readFloat() : vl::VirtualFile
- readFloatPercent() : vl::A3DSLoader
- readFramebuffer() : vl::BlitFramebuffer
- readHeader() : vl::PlyLoader
- readInt() : vl::TextStream
- readInteger() : vl::VLXParserVLB
- readLine() : vl::TextStream , vl::A3DSLoader
- readLineCR() : vl::TextStream
- readLineLF() : vl::TextStream
- readMapChunk() : vl::A3DSLoader
- readPercentChunk() : vl::A3DSLoader
- readPixels() : vl::ReadPixels
- ReadPixels() : vl::ReadPixels
- readQuotedString() : vl::TextStream
- readSInt16() : vl::VirtualFile
- readSInt32() : vl::VirtualFile
- readSInt64() : vl::VirtualFile
- readSInt8() : vl::VirtualFile
- readStdString() : vl::TextStream
- readString() : vl::TextStream , vl::VLXParserVLB
- readTextChar() : vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- readToken() : vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- readUInt16() : vl::VirtualFile
- readUInt32() : vl::VirtualFile
- readUInt64() : vl::VirtualFile
- readUInt8() : vl::VirtualFile
- readValue() : vl::VLXParserVLB
- readVec3() : vl::A3DSLoader
- readWordPercent() : vl::A3DSLoader
- rebuildKdTree() : vl::ActorKdTree
- rect() : vl::Viewport
- Rect() : vl::Rect< T >
- RectF() : vl::RectF
- RectI() : vl::RectI
- red() : vl::ColorMask
- redBias() : vl::PixelTransfer
- redScale() : vl::PixelTransfer
- ref() : vl::ref< T >
- refCountMutex() : vl::Object
- referenceCount() : vl::Object
- reflect() : vl::CRC32CheckSum
- refValue() : vl::AlphaFunc
- refValue_Back() : vl::StencilFunc
- refValue_Front() : vl::StencilFunc
- regenerate() : vl::VertexMapper
- regenerateVertices() : vl::Geometry
- registerClassWrapper() : vl::VLXRegistry
- registerExportedObject() : vl::VLXSerializer
- registerImportedStructure() : vl::VLXSerializer
- registerLoadWriter() : vl::LoadWriterManager , vl::LoadWriterOBJ
- registry() : vl::VLXSerializer
- releaseAllFonts() : vl::FontManager
- releaseFont() : vl::FontManager
- releaseFreeTypeData() : vl::Font
- releaseImages() : vl::DrawPixels
- reload() : vl::MersenneTwister
- remove() : vl::String
- removeAdjacentVertex() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeAfterCall() : vl::RenderEventCallback
- removeAllAttachments() : vl::FramebufferObject
- removeAttachment() : vl::FramebufferObject
- removeAutoAttribLocation() : vl::GLSLProgram
- removed() : vl::PolygonSimplifier::Triangle , vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removedListenerEvent() : vl::Applet , vl::FlatManipulator , vl::GhostCameraManipulator , vl::TrackballManipulator , vl::UIEventListener
- removeDoubles() : vl::DoubleVertexRemover , vl::GeometryLoadCallback , vl::PolygonSimplifier , vl::RingExtractor
- removeEventListener() : vl::OpenGLContext
- removeFile() : vl::MemoryDirectory
- removeFromParent() : vl::Transform
- removeIncidentTriangle() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeOrder() : vl::PolygonSimplifier::Vertex
- removeScissor() : vl::VectorGraphics
- render() : vl::Renderable , vl::DrawRangeElements< arr_type > , vl::DrawArrays , vl::DrawCall , vl::DrawElements< arr_type > , vl::EdgeRenderer , vl::MultiDrawElements< arr_type > , vl::OcclusionCullRenderer , vl::Renderer , vl::RendererAbstract , vl::Rendering , vl::RenderingAbstract , vl::RenderingTree
- render_Implementation() : vl::DrawPixels , vl::Clear , vl::CoreText , vl::Geometry , vl::Renderable , vl::Text
- render_pass1() : vl::OcclusionCullRenderer
- render_pass2() : vl::OcclusionCullRenderer
- Renderable() : vl::Renderable
- renderBackground() : vl::Text , vl::CoreText
- renderBlock() : vl::Actor
- renderBorder() : vl::CoreText , vl::Text
- renderbufferStorageReady() : vl::FBORenderbufferAttachment
- Renderer() : vl::Renderer
- renderer() : vl::Rendering
- RendererAbstract() : vl::RendererAbstract
- renderers() : vl::Rendering
- RenderEventCallback() : vl::RenderEventCallback
- rendering() : vl::Applet
- Rendering() : vl::Rendering
- rendering() : vl::Applet
- RenderingAbstract() : vl::RenderingAbstract
- RenderingTree() : vl::RenderingTree
- renderLines() : vl::EdgeRenderer
- renderPortal() : vl::SceneManagerPortals
- renderQueue() : vl::Rendering
- RenderQueue() : vl::RenderQueue
- renderQueueSorter() : vl::Rendering
- RenderQueueSorter() : vl::RenderQueueSorter
- RenderQueueSorterAggressive() : vl::RenderQueueSorterAggressive
- RenderQueueSorterBasic() : vl::RenderQueueSorterBasic
- RenderQueueSorterByRenderable() : vl::RenderQueueSorterByRenderable
- RenderQueueSorterByShader() : vl::RenderQueueSorterByShader
- RenderQueueSorterOcclusion() : vl::RenderQueueSorterOcclusion
- RenderQueueSorterStandard() : vl::RenderQueueSorterStandard
- renderRank() : vl::Actor , vl::Effect
- renderSolids() : vl::EdgeRenderer
- RenderState() : vl::RenderState
- renderState() : vl::Shader , vl::RenderStateSet , vl::Shader
- RenderStateIndexed() : vl::RenderStateIndexed
- RenderStateInfo() : vl::ShaderNode::RenderStateInfo
- RenderStateNonIndexed() : vl::RenderStateNonIndexed
- renderStates() : vl::RenderStateSet , vl::ShaderNode , vl::Shader , vl::RenderStateSet , vl::Shader
- renderStatesCount() : vl::Shader , vl::RenderStateSet
- RenderStateSet() : vl::RenderStateSet
- RenderStateSlot() : vl::RenderStateSlot
- renderText() : vl::CoreText , vl::Text
- renderTick() : vl::RendererAbstract
- RenderToken() : vl::RenderToken
- replace() : vl::String
- replaceVertex() : vl::PolygonSimplifier::Triangle
- requiredMemory() : vl::Image
- requiredMemory1D() : vl::Image
- requiredMemory2D() : vl::Image
- requiredMemory3D() : vl::Image
- requiredMemoryCubemap() : vl::Image
- reserve() : vl::Collection< T >
- reserveChildren() : vl::Transform
- reset() : vl::DaeLoader , vl::VLXSerializer , vl::ZippedDirectory , vl::Flags< T_FlagEnum > , vl::Shader , vl::EdgeExtractor , vl::Image , vl::Molecule , vl::MarchingCubes
- resetContextStates() : vl::OpenGLContext
- resetEnables() : vl::OpenGLContext
- resetGLSLBindings() : vl::MorphingCallback
- resetMatrix() : vl::Text , vl::VectorGraphics
- resetRenderStates() : vl::OpenGLContext
- resetStream() : vl::GZipCodec , vl::ZippedFile
- resetVisitedNodes() : vl::VLXVisitor
- resize() : vl::Buffer , vl::String , vl::BezierPatch , vl::Collection< T > , vl::Array< T_VectorType, T_Scalar, T_GL_Size, T_GL_Type >
- resizeEvent() : vl::Applet , vl::FlatManipulator , vl::UIEventListener , vl::GhostCameraManipulator , vl::TrackballManipulator
- resizeGL() : vlQt4::Qt4Widget
- resolvePath() : vl::VLXSerializer
- ResourceDatabase() : vl::ResourceDatabase
- ResourceLoadWriter() : vl::ResourceLoadWriter
- resources() : vl::ResourceDatabase , vl::DaeLoader , vl::ResourceDatabase , vl::DaeLoader
- reverse() : vl::String
- rg() : vl::Vector4< T_Scalar >
- rgb() : vl::Vector4< T_Scalar >
- rgbaBits() : vl::OpenGLContextFormat
- rgbScale() : vl::TexEnv
- right() : vl::Rect< T > , vl::RectF , vl::String , vl::Camera , vl::RectI
- RingExtractor() : vl::RingExtractor
- ringOffset() : vl::Molecule
- rotate() : vl::Matrix4< T_Scalar > , vl::Matrix3< T_Scalar > , vl::Matrix4< T_Scalar > , vl::VectorGraphics , vl::Matrix4< T_Scalar > , vl::Text , vl::Matrix4< T_Scalar > , vl::Transform
- rotateXYZ() : vl::Matrix4< T_Scalar >
- rotateZYX() : vl::Matrix4< T_Scalar >
- rotationButton() : vl::TrackballManipulator
- rotationPath() : vl::Extrusion
- rotationSpeed() : vl::GhostCameraManipulator , vl::TrackballManipulator
- run() : vl::MarchingCubes , vl::RingExtractor

Visualization Library v2011.09.1162 Reference Documentation
Copyright 2005-2011 Michele Bosi. All rights reserved.
Updated on Thu Jan 26 2012 00:44:01.
Permission is granted to use this page to write and publish articles regarding Visualization Library.